dnf柔道家加点(DNF柔道家60级刷图加点)

2025-04-22 02:50:02 :0

dnf柔道家加点(DNF柔道家60级刷图加点)

各位老铁们好,相信很多人对dnf柔道家加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf柔道家加点以及DNF柔道家60级刷图加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

DNF柔道家60级刷图加点

柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵 暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

dnf85女柔道刷图加点

第四季
职业:暴风眼
等级:85
(纯刷图点)
总SP:10770
已用SP:10770
剩余SP:0
总TP:36
已用TP:36
剩余TP:0
总QP:3688
已用QP:2940
剩余QP:748
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
背摔:Lv4
鹰踏:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
-------【转职】---------------------
柔道家轻甲精通:Lv1
抓轰炮:Lv1
膝击强化:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv33
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv1
霹雳肘击:Lv28
螺旋彗星落:Lv26
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv13
末日风暴:Lv8
空绞连锤:Lv1
死亡摇篮:Lv8
-------【通用】---------------------
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
攻击类型转换:Lv1
受身蹲伏:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
-------【特性】---------------------
强化-抛投:Lv2
强化-折颈:Lv5
强化-野蛮冲撞:Lv2
强化-霹雳肘击:Lv2
强化-螺旋彗星落:Lv3
强化-地狱摇篮:Lv2
强化-裂石破天:Lv2
-------【个性】---------------------
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-HP恢复:Lv12
强化-MP恢复:Lv12
强化-物理暴击:Lv8
剩余的随意,堆力量。自己的加点方案,不是复制的。
第四季
职业:风林火山
等级:85
(纯刷图点)
总SP:10770
已用SP:10770
剩余SP:0
总TP:36
已用TP:36
剩余TP:0
总QP:3688
已用QP:2940
剩余QP:748
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后踢:Lv1
前踢:Lv1
膝击:Lv1
鹰踏:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
瞬步:Lv1
-------【转职】---------------------
柔道家轻甲精通:Lv1
抓轰炮:Lv1
膝击强化:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv33
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv1
霹雳旋踢:Lv28
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv23
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
彗星冲击:Lv1
武莲华:Lv8
-------【通用】---------------------
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
攻击类型转换:Lv1
受身蹲伏:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
-------【特性】---------------------
强化-暴力抓取:Lv5
强化-抛投:Lv1
强化-折颈:Lv5
强化-野蛮冲撞:Lv1
强化-霹雳旋踢:Lv1
强化-浮空凌云踢:Lv2
强化-地狱风火轮:Lv2
强化-裂石破天:Lv1
-------【个性】---------------------
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-HP恢复:Lv12
强化-MP恢复:Lv12
强化-物理暴击:Lv8

DNF85版本女柔道刷图加点

职业: 风暴女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10080 剩余 690
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354
》》》》》通用技能《《《《《
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
》》》》》个性技能《《《《《
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
》》》》》普通技能《《《《《
背摔:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
空绞锤:Lv28
霹雳肘击:Lv1
螺旋彗星落:Lv26
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv13
末日风暴:Lv1
抓轰炮:Lv1
空绞连锤:Lv13
死亡摇篮:Lv8
极手奥义:Lv4
末日摇篮:Lv6
风暴之舞:Lv3
苍宇彗星落:Lv1
》》》》》特性技能《《《《《
强化 - 螺旋彗星落:Lv5
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 抛投:Lv3
强化 - 裂石破天:Lv5
(纯刷图)
应求 = = 已放弃背摔 85地图背摔抓轰炮我是用的挺带感的
觉醒1聚怪出前置什么的就可以了 45伤害挺可观的满了吧
自己用的舒服的加点才是好加点 我的参考下就好了..
剩余sp可点自己用这顺手的技能

DNF男柔道PK加点

后踢
满
出强制
必备!;膝击10
出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投
满
出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满
出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化
满,靠这个吃饭的;滑行抓取 满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取 满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈
14级以上
出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈
这样一般都抓得到人;空绞锤
满
伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿 点一级;无色能点多高点多高
出强制
裂石除外;蹲伏
看喜好
野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击
满
;跃翔
点一级即可
跑位用
看喜好;钢筋铁骨
看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏
点1
只能点1
;
ex命中
满;
ex力量
满;
ex体力
满;死亡旋律
看喜好!力之奥义
满!
对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地
x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
都是可以的!!!!扯也是一个道理!!

85版dnf女柔道,一些主要技能怎么加点

地下城女柔道

一次觉醒:暴风眼

二次觉醒:风暴女皇

》》》》》 加点方案1 《《《《《

  Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。同时又有不俗的爆发力,适合除天之守卫者以外的任何套装。剩余的QP请根据自己的需求加在移动体力精神等上面,或者是MP回复上面。

  Lv 85 格斗家:女 》 柔道家 》 暴风眼 》 暴风女皇

  SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0

  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0

  QP: 需求 3460

》》》》》 通用技能 《《《《《

  后跳: Lv 1

  基础精通: Lv 85

  物理背击: Lv 10

  物理暴击: Lv 10

  受身蹲伏: Lv 1

》》》》》 SP技能 《《《《《

  LV 1 阶梯

  - 上勾拳: Lv 1

  - 背摔: Lv 41

  - 前踢: Lv 1

  - 柔道家轻甲专精: Lv 1

  LV 10 阶梯

  - 钢筋铁骨: Lv 5

  - 鹰踏: Lv 1

  - 摔技强化: Lv 10

  - 抛投: Lv 36

  - 暴力抓取: Lv 10

  - 滑行抓取: Lv 10

  - 抓轰炮: Lv 1

  LV 20 阶梯

  - 背摔强化: Lv 1

  - 野蛮冲撞: Lv 31

  - 折颈: Lv 26

  LV 30 阶梯

  - 螺旋彗星落: Lv 26

  - 旋风腿: Lv 1

  - 空绞锤: Lv 2

  - 霹雳肘击: Lv 1

  LV 40 阶梯

  - 抓取奥义: Lv 3

  - 裂石破天: Lv 21

  - 地狱摇篮: Lv 23

  LV 50 阶梯

  - 末日风暴: Lv 6

  LV 70 阶梯

  - 极手奥义: Lv 3

  - 末日摇篮: Lv 1

  - 死亡摇篮: Lv 8

  LV 80 阶梯

  - 风暴之舞: Lv 3

  - 苍宇彗星落: Lv 1

》》》》》 TP(EX)技能 《《《《《

  强化 - 螺旋彗星落: Lv 5

  强化 - 野蛮冲撞: Lv 3

  强化 - 地狱摇篮: Lv 5

  强化 - 裂石破天: Lv 5

》》》》》 QP技能 《《《《《

  强化 - 力量: Lv 33

  强化 - 物理暴击: Lv 8

  强化 - 命中率: Lv 20

  强化 - 属性攻击: Lv 13

  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13

dnf70柔道家 加点 怎么加

全部是二愣子,这章什么是主流,基础技能,不知道就回家种地去,前踢不满,你拿什么输出,就那些耗蓝的无色???无色满,我没话说,抛投5出强就行,SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
强化-背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
强制-金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制-抛投,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:1
折颈,等级:23
强制-折颈,等级:1
强化-螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:30
鹰踏,等级:5
强制-前踢,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化
-
基本技能熟练,等级:3
命中精通,等级:3
就这些,我懒得和你们废话,一看你们刷图都是手残!!!用垃圾东西!!!

谁能给个DNF刷图柔道完美加点方法,要求尽量加华丽的技能

  • 为了华丽,在偷学技能时学念气师的雷霆背摔,这是被动技能,可以在你用背摔时天上落下一道闪电。

  • 本人在陕西一区玩了一年多60级
    先说说我全攻型刷图的加点(PK也不差),系统送的技能不算:共4001点SP
    通用:
    1、10级物暴
    2、受身
    散打:
    1、10级上勾出强制
    2、5级鹰踏
    3、1级旋风腿
    体术:
    1、10级背投出强制
    2、5级抛投出强制
    3、5级的空锤
    4、1级肘击
    5、20级金钢碎
    6、1级的背投强化(也只能学一级)
    7、10级暴力抓
    9、10级的摔技强化
    10、10级的滑行抓取
    11、满级的慧星出强制
    12、满级的地狱
    13、6级的裂石
    14、满级的风暴
    余点:11SP
    好处:本人是穷人,至今穿没强化一身。用的是+10武器。
    争议:
    1、折颈:其优点远不如毒王的砖头(自己去看技能说明),如果做为打断技能使用,柔道全是控制技能,不多这一个
    .再三考虑之下,放弃了这个技能。
    2、慧星出强制:怎么说呢,很好用,在打怪输出伤害时不加你会后悔的。
    3、钢筋:没SP…把SP加在攻击技能上绝对比加在这上好处多。
    4、满暴风:强大的控制时间和攻击,七级的暴风的最后一击是无视伤害近21000,加上20%暴力抓和克暴药-
    -.可能的话还是加满。

地下城与勇士柔道家刷图加点

背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。
摔技强化--满。摔技强化说的是只增加冲击波范围和冲击波攻击了,刷图是必满的。小招流PK的玩家这个可以不加,如果没怎么学彗星或者摇篮的话只靠背摔增加的那点冲击波似乎没什么用。大招流的我还是推荐加满,冲击波大了一是看的受用,二是对召唤等职业还是有很大用处,3是如果对方招出玩具士兵或者其他什么的话直接用彗星或者摇篮抓他宝宝然后靠近他,让他哭去吧,4是这个冲击波究竟能否打倒你抓住的人本身,还不是很清楚,目前没有专门证明的说明,而且也有些PK柔道高手是加满的。
暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的
滑行抓取--满。都是满级。可以斜着抓,速度很快。配合彗星很好。有人说加高容易滑过,如果这样可以先加低点,然后去PK场试,看你更适合哪个速度,不过我个人觉得掌握好了10级应该非常好用。
抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以考虑把强制省了。当然如果觉得很别扭还是加上强制。
鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。
螺旋彗星落--满,出强制,都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。不过如果攻击速度不够高,可以放弃出强制,彗星发招本身就比较慢,加了强制有时候起不到作用,我没有加强制。对于小招流PK的柔道,如果你要是在彗星和摇篮中选择一个加满的话,我还是推荐加彗星,这个技能玩好了,既能攻击,也不能保命。
钢筋铁骨--5。前置技能。我不太倾向于用SP去换防御,尤其是刷图。虽然柔道穿的是轻甲,但防御力还是可以的,绝对不会像法师那样皮薄,这点防御刷图时候技术好些或者吃点药完全可以弥补。PK平常玩玩个人觉得也没有必要加满,如果你去打比赛,强化固定的情况下可以考虑加满。现在总的SP稍微多了,如果其他你想加的技能都加了,可以把富裕的加这个,不过我自己除非去打比赛,否则暂不加满这个技能。
以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者摔技强化的.看个人情况吧
背摔--我的加点是10没有出强制。
纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。
改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,对于强制这个技能。有人认为是必须加的,我个人看法是你如果在打怪和连招的时候用到那一定要加,不怎么用不到加了好像也没用,第一个版本我背摔出强制了,现在发现不出强制好像区别不大,至少按我的打法区别不大,50SP还是有些多了,所以我就没有学。至于有没有用,你可以先不学强制,看看自己刷图或者PK别扭不,别扭就加上,没什么感觉就先放弃,纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了。
上钩--我的加点是满出强制。
纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。
PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。
金刚碎--我的加点是满出强制,
纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。还在一个快捷栏,一般前期用攻击下,后期有大招话直接拿出快捷栏好了。柔道PK分成无碎流(加5)和满碎流(加满出强置)两种,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,如果是新手或者你的跑位,攻速,网络不是很好的话,我还是不建议选择无碎流,否则很有可能连人都打不到。另外加到16一般就不会因为产生的硬直而不够连招了,不打算加满的也可以考虑加到16。
折径摔--我的加点是5出强制。
纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个技能可以说是仙技,一定要最少加5出强制。5级以下僵直时间太少了,我说的5以上一般指的就是加满好,不过如果SP紧张的话可以先少加点,这个技能高了使对方僵直的时间长,少几级你就少按下X就差不多了。
霹雳肘击--我的加点是1。
纯刷图:1。纯PK:1。二者都有:1。
PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,这个需要对方倒地才有用。
空绞锤--我的加点是满。
纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。
纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK多数人是选择5的,加高了SP比较多。我非常喜欢这个技能,所以加满了,所以我PK的时候一般也以这个技能收招。如果不是像我这样加满3个大技能的话,PK我建议和大多数人一样加5吧。
地域摇篮--我的加点是满。
纯刷图:满。纯PK:1或者满。二者都有1或者满。
纯刷图满不用说,高输出技能。PK看你习惯不习惯用大招了,常用加满,不常用1级就行。
裂石破天--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。
纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常费SP,1级应该就可以了。
末日风暴--我的加点是1。
纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。
柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。
抓取奥义--我的加点是2
纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。
加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高,也就不必要加太高的命中,而且有暴力。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,现在多出来SP了,我开始往上加,只是可惜现在只能多加1级。如果加高这个技能,应该大技能是不能加高了。
倒地起身--我的加点是1
纯刷图:0。纯PK:1。二者都有:1。
减少被鞭尸,还是很有用的,由于只有10SP,最好还是加上,纯刷图可以避免被菠萝boos三下都砸到。想加下玩玩也可以
分身:我的加点是4
纯刷图:0 纯PK:0或4 二者都有:0或4
用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用,加了没用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4,5级和4级差别不是很大,一般就加4吧,省点是点。
疾风追击:我的加点是1
纯刷图:0 纯PK:0或1 二者都有:0或1
纯刷图用这个没有,这里只说PK。有些PK高手推荐加这个技能,这样撞的时候不会撞倒对方,可以出X加上钩。现在多出了SP我加了1级。还在适应技能中。不过不加这个技能也完全可以用其他的连招。如果你要是不确定这个技能怎么样,那你可以先别加,等50级左右后你对柔道和你自己的打法有了更多的了解后,再决定加不加,还是推荐去百度DNF柔道吧,去看看那些加了的高手怎么用的,多参考参考。对你绝对有帮助。
我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能
后跳和后跳前置:这2个是可加可不加的技能,加了和不加影响不是特别的大,一般加了也是用于刷图的多,PK用后跳的很少。如果你玩的第一个角色就是柔道,我推荐不加这2个技能,不加也完全能很好的刷图,如果你以前玩的是剑或者枪类职业,由于对后跳的依赖性较高,很可能你转职柔道后第一个加的技能就是后跳,我建议如果你能改的了习惯就加后跳,改不了我也不劝了,加了吧,不过柔道可没有后跳打哦。
蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。纯PK最好加上,我一是不习惯用,二是50SP有些多,我的点已经非常紧张了,所以就没加,如果要比赛,我正好洗掉1级的觉醒技能改成这个。
抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。
野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。野蛮不好手法,选择加的话考虑自己的快捷键放置。
雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1
崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,如果你要是选择偷师就选这个吧,不过可能要占用个快捷栏。
物理暴击和物理背击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了,也可以加一种,这2个技能是要么不加,要么加满。PK就算了吧。
上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。有个柔道的技能视频是利用下踢连招的,我的建议是1你不学下踢也不会影响什么连招2用下踢连招需要用一个快捷栏,手发很难跟上速度3下踢连招实用性不高,比较难练4如果你是新手或者还在学习中的话还是练习最普通的连招。所以最好下踢先别加,等你水平很高了,再考虑你自己是否合适用下踢吧
念气波:基本上没人加吧,低了没多大用,高了浪费SP,咱又不是气功?
涂毒:应该也不用说了吧,SP这么紧张,没必要改成毒王了。
跃翔:刷图不用,PK以前对付青蛙流有些用,现在由于可以斜着抓,掌握好也可以直接等青蛙落地后抓,空中咱可以旋风腿跑,或者还能大锤子夹他,这技能基本不加,要加1到2级也够了。不推荐加。
为了大家更方便的进行参考以及比较,我再集中列出属于我自己的这套加点,只说占用SP的技能,转职后自动给的一级上踢就不写了。另外转职后自动有一级上钩和摔技强化,所以实际所用SP是9级。觉醒后自动给一级抓取奥义,所以实际用SP是1级。
背摔10级(没学强制共200SP) 背摔强化1级(共50SP)
滑行抓取满10级(共200SP) 暴力抓取满10级(共300SP)
鹰踏5级(共125SP) 旋风腿1级(共30SP)
上钩满10级出强制(共230SP) 摔技强化满10级(共270SP)
分身4级(共80SP) 钢筋铁骨5级(共100SP)
抛投5级出强制(共200SP) 倒地起身1级(共10SP)
金刚碎满20级(共500SP) 折径5级出强制(共200SP)
霹雳肘击1级(共30SP) 空绞锤满16级(共480SP)
螺旋彗星落满13级(没学强制共455SP) 地狱摇篮满11级(共385SP)
裂石破天1级(共35SP) 末日风暴1级(共50SP)
疾风追击1级(共25SP) 抓取奥义2级(共30SP)
这是我60级做完全部SP任务后在最新版本中的加点,这样还剩余15SP没有加,等以后再出新SP任务后再说。这套加点属于“偏大招流PK”型加点,为了还没有出的地图,还是不打算放弃主动觉醒技能了。如果把我自己这套加点改成我的纯PK加点,觉醒换成蹲伏,分身先不学,大锤子适当减下些加满抓取奥义。各技能所用SP我已经给出,就不算总的SP数了,大家可以根据这些参考下自己的SP分配,一样的不计,不一样的也更容易算了。希望我的加点和前面的分析能够对大家有所帮助。我觉得给个思路要比给套加点更加的有用。另外,如果你想成为出类拔萃的高手,是必定要进行至少1次的洗点的,谁在第一次都不会特别的清楚自己更适合哪种加点,哪种打法,所以建议新手或者不打算洗点的玩家还是不要加比较个性的点。

dnf女柔道刷图加点 求教!

你这加点废了。。。
钢筋铁骨点那么高
还出ex
螺旋彗星落出强制
金刚碎也出强制
控场神技抛投也不满
最要命的是不加折颈
我的加点是
职业:【暴风眼】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6600
剩余SP:414
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级10
摔技强化,等级10
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级9
抛投,等级26
金刚碎,等级5
螺旋彗星落,等级18
末日风暴,等级12
背摔强化,等级1
地狱摇篮,等级16
死亡摇篮,等级1
强化
-
螺旋彗星落,等级2
空绞锤,等级21
空中掌握,等级3
钢筋铁骨,等级5
野蛮冲撞,等级23
强化
-
野蛮冲撞,等级3
裂石破天,等级1
折颈,等级23
强制
-
折颈,等级1
霹雳肘击,等级1
强制
-
抛投,等级1
滑行抓取,等级10
暴力抓取,等级10
强制
-
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级1
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
力量之源,等级3
属性强化精通,等级3
命中精通,等级1
我是走暗强的
剩下的两点TP是点ex地狱摇篮的
可这破模拟器上没有
而且正确的SSP也比这高了几十点
差不多还剩460左右
你自己看着办
可以点
满物理暴击或物理背击
然后出一级旋风腿
一级跃翔
一级雷背
SP不够还来得及
也可以出双暴和跃翔
然后一级雷背
也是雷背最后点
我最近没洗点
不知道SP多少
预留着在
你自己看着办吧

DNF男柔道怎么加点

Dnf男柔道刷图加点如下:
》》》》》加点方案《《《《《
职业:格斗家 》 柔道家 》 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
》》》》》通用技能《《《《《
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
》》》》》普通技能《《《《《
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
》》》》》特性技能《《《《《
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 折颈:Lv3
强化 - 空绞锤:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5

关于dnf柔道家加点和DNF柔道家60级刷图加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

dnf柔道家加点(DNF柔道家60级刷图加点)

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