魔兽改图技能文本(魔兽争霸3地图编辑器自定义技能)

本文目录
- 魔兽争霸3地图编辑器自定义技能
- war3里自定义技能怎么显示文本
- 魔兽地图编辑器关于修改技能的问题
- 关于魔兽地图编辑器如何修改技能和物品说明
- 魔兽地图编辑器如何更改技能
- 魔兽地图编辑器怎么修改技能目标
- 魔兽争霸3地图编辑的时候 如何修改英雄技能
- 魔兽地图编辑器怎样修改技能的效果
- 魔兽争霸怎么用地图编辑器修改英雄技能
魔兽争霸3地图编辑器自定义技能
步骤:
1、打开地图器读取地图;
2、按F6打开物体器;
3、选择上图中的技能选项;
4、然后就可以在左边选择技能并修改了。
war3里自定义技能怎么显示文本
按ESC,进入界面…有一个战斗信息,在技能前面点上勾,点确定!
打开技能面板(一般是按P,默认的),然后打开对话框(按回车。。),按住SHIFT点击技能图标就可以了。 对了,如果是你是想显示你战斗中用了什么技能你应该点综合屏道旁边那个战斗信息按钮,就会只出现战斗信息了,里面全是你用了哪些技能。直接复制粘贴给别人看就行了。
注意要把技能里的“文本”中显示的名字改变才会在魔兽争霸游戏中显示你改的技能名字。把介绍什么的也接着改了吧。
还有哦,做完新的自定义技能后一定要给英雄或者单位添加该技能。如果不添加的话,显示的还是原来的技能。
魔兽地图编辑器关于修改技能的问题
首先打开地图器WE【world editor】
然后按F6打开物体器··
切换到技能··从人族\英雄里面找到纠缠根须新建一个自定义技能
然后改下自定义技能:
先把它改为单位技能:
在右边找到英雄技能·双击··把钩去掉之后就变为单位技能··
然后
一下技能:
魔法释放时间间隔改为0··魔法消耗改为0··等级和英雄技能保持一致··
好之后切换到单位··随便找个单位给他添加【找到单位后在右边技能--普通那里添加】
刚才新建的风
暴之锤单位技能··
添加之后做个触发【这里用人族的农民作例子】··
按F4打开触发器··
然后
事件:
单位--任意单位开始释放技能
条件:
施放技能等于纠缠根须 群体
动作:
单位组--选取(半径为512圆心为(技能释放点)的圆范围内所有你单位)内所有单位做动作
Loop-动作
单位--创建一个农民给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向角度为默
认建筑朝向度
单位--隐藏(最后创建的单位)
单位--设置2.00秒普通类型的生命周期对(最后创建的单位)
单位--对(最后创建的单位)发布暗夜精灵族丛林守护者--纠缠根须命令到目标:(选取单位)
┣━事件
┃ └—单位 - 任意单位 发动技能效果
┣━条件
┃ └—(施放技能) 等于 纠缠根须
┗━动作
└—单位组 - 选取 (半径为 512.00 圆心为 (技能施放点) 的圆范围内所有单位) 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 创建 1 个 步兵 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 隐藏 最后创建的单位
单位 - 设置 2.00 秒 普通 类型的生命周期对 最后创建的单位
单位 - 对 最后创建的单位 发布 暗夜精灵族丛林守护者 - 纠缠根须 命令到目标: (选取单位)
至于多重箭用人族的弹幕攻击就能做了,把技能的科技书需求删除,最大输出伤
害,目标伤害改为0,,投射物图像改为弓箭手,角鹰兽骑士的那个
==============================================================
楼上根本答非所问,不懂就不要随便复制粘贴(估计连自己在回答些什么都不知
道)!
关于魔兽地图编辑器如何修改技能和物品说明
下载U9助手,或者颜色代码那些工具.就拿U9助手来说吧比如图2中的"作用范围:255"打开U9,"带彩色"勾上,选择淡蓝色在名字中输入"()",直接在这里输入完整文字的话可以会因太长而失效的哦,然后点复制接着按Ctrl+V粘贴内容在"物品-文本-提示工具-扩展"中,会出现"|c0000FFFF()|r"把"作用范围"输入在"()"中,接着把括号去掉,接着在内容末尾输入"255",最终内容为"|c0000FFFF作用范围|r255",最后按确定就可以了
魔兽地图编辑器如何更改技能
1:打开地图器
2:在上边的工具栏里找到物体器
3:在左边菜单里找到你要改的英雄
4:选中它/他/她
5:在右边的大窗口里找到技能(那里有很多,比如什么伤害面,动画回复点,最大生命,基础攻击力等等等等……你找到技能)
6:然后,你选中此栏,鼠标右键,然后选修改区域值
7:弹出来一个窗口,选添加技能
8:又弹出一个菜单,然后你就找到你要让英雄学的
9:搞定
让单位技能变成英雄技能
打开物体器,选技能。
然后找到你要改的单位技能。
在“是英雄技能”那里点鼠标右键,然后选修改区域值。
然后在那个弹出窗口里打上勾勾。
如果想让此技能可以升级,就要改技能等级,单位技能一般都只有一级,改高点就好,然后每一级的什么伤害啊范围啊时间啊你都要改,很累人,所以等级最好不要超过10……不然累死你……
题外话:其实魔兽地图器最难的就是技能和AI,改技能当然容易,但创造一个几乎是全新的技能(比如DOTA里边的那几个,用到了JASS!!!)是很麻烦的,累人……
AI嘛,当然咯……让电脑学会“羊进圈,选英雄”也比用触发事件刷兵难很多嘛……
魔兽地图编辑器怎么修改技能目标
地图器,物体器,技能
“状态--等级”这个选项,默认小招=3大招=1,修改这个数值就是你想升级的等级
进入游戏画面后点选【选项】
然后点选【自定义快捷键】
(大概是这个样子,你进了游戏就知道了)
然后你在游戏目录里找【CustomKeysSample.txt】
文件,对你要改的快捷键进行修改就行了。
摘抄里面内容部分
//这个文件包含所有的单位、英雄、
//升级、建筑物和技能。请
//参考CustomKeyInfo.txt来获取关于如何使用
//这个文件的信息。
//共享的命令(攻击等)
//移动
Tip=(|cffffcc00M|r)移动
Hotkey=M
//攻击
Tip=(|cffffcc00A|r)攻击
Hotkey=A
//攻击地面
Tip=
(|cffffcc00G|r)攻击地面
Hotkey=G
//建造建筑物(一般的)
Tip=(|cffffcc00B|r)建造建筑物
Hotkey=B
//建造建筑物(人类)
Tip=(|cffffcc00B|r)建造建筑物
Hotkey=B
//建造建筑物(兽族)
Tip=(|cffffcc00B|r)建造建筑物
Hotkey=B
//建造建筑物(暗夜精灵)
Tip=(|cffffcc00B|r)建造建筑物
Hotkey=B
//召唤建筑物(亡灵)
Tip=(|cffffcc00B|r)召唤建筑物
Hotkey=B
要改就改【Hotkey】
当然你也可以自己去找相应的工具软件
魔兽争霸3地图编辑的时候 如何修改英雄技能
假设一个例子
打开地图器,打开一张地图(记住,先备份一下要修改的地图)
进入技能修改面板。找到“人族→对战→英雄→风暴之锤”,单击一下它,在右侧会看到它的各项属性。
修改“伤害值”为1000,修改“魔法释放范围”为3000,修改“魔法释放时间间隔”为1,修改“魔法消耗”为10.
下面进入游戏,选择你刚刚该国的那个地图,选择人族,首发山丘,等他出来后用一下“风暴之锤”,看看是不是很爽啊!
说明一下上面的数据,魔法释放范围,3000,什么概念?大法师丢火球的距离为600,3000=5倍打发的攻击距离。伤害值不用多说了,设为多少,敌人就掉多少滴血。魔法释放时间间隔,就是CD。魔法消耗,不用多说 吧。
还有一些其他属性,像目标类型,可以把山丘锤子的目标类型里加上“机械的”,山丘就能对着投石车扔锤子了,吼吼~~~!!
以上都是我靠记忆说出来的,没有参照,可能会有纰漏,见谅!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
还是我说的那里,有一项“文本-名称”,改了就好了。
你要是有什么不明白的,加我QQ,641276651。
魔兽地图编辑器怎样修改技能的效果
- -!一看你就是新手了。 表跟我解释 听我给你解释。
51的治疗守卫 其实是 一个召唤技能 召唤出一个守卫 守卫具有一个周围生命按百分比恢复的技能 你可以在 兽主 单位技能里找到。 你的意思是 召唤出来守卫后 不让他给自己的回血 而是 消耗 周围敌人的生命是吧 。
有2个方法可以改:
第一: 利用触发 将原有的恢复生命技能去掉。 添加新技能 可以利用生命汲取技能添加 但是具体我也不说了 我认为 你还不会触发 甚至还不道是啥玩意。
建议第2个: 将51的 守卫 的技能 恢复生命 一般是0.02不0.03没记住。
也就是 每秒恢复2%或3%的生命。你可以在前面 加“-” 就是负的。 然后将 对的单位改成敌方单位 要不你自己的兵和英雄 按2%或3%掉血了- -!
而且提醒下 你问的不是技能效果 效果是指 技能的 魔法效果 就是让人眼花缭乱的样子 而你问的是 技能 下次别问错了 。- -!
你这样外行的 会糊弄你的。
魔兽争霸怎么用地图编辑器修改英雄技能
用地图器修改英雄技能步骤:
打开地图器
这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体器
选择不死族
将拉扯条往下拉
点击“英雄”,然后点击地狱火
点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火”
然后将这个技能替换成你将要替换的技能
这里替换成兽族的牛头人酋长
在器左下角点击添加一个恐惧魔王到地图内,同时记得点击添加经验之书
这里随便在地图上摆几个经验之书
然后点击器左上角“文件(F)”,再点击“测试地图(T)”
来看看效果
再看一遍牛头人酋长落下来的场面:

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