镜之边缘催化剂好玩吗(《镜之边缘:催化剂》画面剧情及跑酷战斗试玩心得)

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《镜之边缘:催化剂》画面剧情及跑酷战斗试玩心得
《镜之边缘催化剂》是时隔8年的《镜之边缘》的续作,那么这部作品的画面配置、游戏动作等方面相比前作有什么不同呢?下面我们一起看看《镜之边缘催化剂》画面剧情及跑酷战斗试玩心得吧。
《镜之边缘催化剂》美女与跑酷的真正较量
剧情内容
这款游戏主角和前作的镜之边缘一样是发生在FAITH身边的故事,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,背景设定在一座高压统治下的玻璃之城(GLASS),人们早已习惯了软禁,而FAITH所在的信使(runners)组织却不满意现状,利用自身跑酷技能偷窃,传递信息,与社会作对,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢?
熟悉《镜之边缘》前作的人肯定比小编预想到的人要多,虽然它距我们似乎也有一些日子了,但在当时,作为一款第一人称跑酷游戏,它的的确确可以说是给人大开眼界的感觉,新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是玩家的故事,游戏将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。近现代化风格的画面处理,流畅跑酷时带给人的奔驰中的自由感,以及它的反乌托邦剧情当然,更少不了充满魅力的FAITH。
距《镜之边缘》已经过去了七年,本作的表现就尤其令人期待,那个在当年甚至至今都算优秀的跑酷游戏,它的进化到底会是何等模样。在前作时候,确实算是跑酷游戏的巅峰之作,虽然画质略微蛋疼,剧情也完全看不懂(恕我语文不好),但是也确实有很多地方是其它跑酷游戏远远不及的,比如说本作的场景很丰富,甚至考虑了白天傍晚和晚上,所以看见最近我的有些朋友下载了却一直没有玩我表示不大理解。。。
镜之边缘催化剂主线时长
镜之边缘催化剂主线时长一般是90分钟左右,也有的玩家会根据自己的喜好、玩法、技术水平等多种因素来调整时长,但大多数情况下90分钟是比较合理的时间。在90分钟的时长内,玩家可以完成游戏所有的任务,探索所有的地图,以及完成游戏中的主线剧情。如果玩家有更多的时间,《镜之边缘催化剂》是一款由Cygames开发的角色扮演游戏,游戏的主线时长大约为30小时左右。具体来说,游戏的主线任务分为7章,每章包含多个任务,玩家需要通过完成这些任务来推动游戏的故事情节。完成整个主线任务需要玩家进行大量的战斗、探索、收集道具等多种活动,同时还需要进行不同角色之间的交互,以及解锁不同的结局。
除了主线任务外,游戏还提供了大量的支线任务和副本活动,玩家可以通过这些活动获取更多的经验值、金币和道具,提升自己的等级和装备,增强自己的实力,以便更好地挑战各种强大的敌人和BOSS。
总之,作为一款角色扮演游戏,《镜之边缘催化剂》的主线时长大约为30小时左右,同时还提供了丰富的支线任务和副本活动,为玩家提供了充足的游戏内容和乐趣。,完成更多的小任务,玩家可以根据自己的喜好挑选更多的游戏内容玩耍。
《镜之边缘催化剂》操作小技巧及通关感想
操作技巧
1、滑行翻滚:按下下滑键在滑行过程中按下加速键(把握好时机,可以将加速键设置为滚轮),起身后没有硬直,直接进入加速状态。
在上楼梯的时候非常有用的一个技能,刚跑上楼梯的时候进行滑行翻滚,可以不减速跑过大部分的楼梯(通常情况下直接等到楼梯顶部);同时,滑行越过障碍物后进行翻滚也是非常好用的迅速恢复速度的办法。
2、反向翻滚:从高处跳下后转身超过大约90度(不太确定)进行翻滚,会发现FAITH做了向后的翻滚,很用心也很符合常理的一个细节。
3、关于格斗方式:区分好轻击和正常攻击的用途。轻击用于敌人较多,需要迅速穿越区域的时候,跑动的时候遇到敌人不要直接轻击,跳跃+轻击,滑行+轻击,墙跑+轻击会很迅速的干扰敌人并保持高速;(非常推荐升级完所有的动作后升级格斗中的后退+正常攻击,因为一旦发动100%命中敌人,如果再升级背后攻击提升,攻击力会大大增强)正常攻击适用于单打或敌人较分散的时候,利用周围环境给予最大程度攻击,从高处下落攻击非常实用,其次墙跑攻击,如果实在没有合适的攻击,跳跃攻击和滑行攻击是最好的选择,敌人血条快耗尽的时候直接轻击解决。
4、二级跳跃:跳上障碍物时是可以的改变第二级跳跃的方向的,在一些特定情况下可以改变方向走捷径。
5、远级跳跃:庆幸的是远级跳跃并没有像一代那样触发后无法进行栏杆翻越,所以可以放心的使用远级跳跃而不至于差一点到对面结果摔下去。
6、高处下落判定:这个判定感觉这一代非常奇怪,有时候老玩家会适应不过来,在第一代中轻松无伤落下的高度这一代不翻滚就得趴一会(怪不得前传,FAITH年轻技能还没上去),在第一代滑行绳索后几乎不用翻滚这一代几乎都用,有楼梯的地方基本直接跳下去就会摔死所以,从高处落下的时候保险起见还是按住滑行键吧,然后赶紧加速,加速键不是白给的。
7、用好加速:其实我觉得这一代加速就类似上一代方向键+跳跃键,只不过更简化了一些。用好加速,可以节约很大一部分时间。比如第一条说的滑行翻滚,高处下落翻滚后的瞬间加速,翻越障碍物后的加速,基本到平面上了记得加速没有害处,加速这个机制我觉得是真心赞的。
盘点好玩配置不高的单机游戏,低配置也能玩的单机游戏
好玩配置不高的单机游戏,低配置也能玩的单机游戏。现在游戏的画面越来越精细,对电脑的配置要求也是日新月异,不少单机游戏都堪称显卡杀手。一个单机游戏动辄几十G,要是优化还不行玩个毛啊。今天小编就来盘点好玩配置不高的单机游戏,低配置也能玩的单机游戏,绝对是游戏迷们的福音,不容错过!
使命召唤系列
说到FPS游戏,那么很多玩家想到的一定是cs、cf这些枪战网游。那么对于喜爱玩单机的人来说,COD无疑是最佳的选择。对于使命召唤系列最经典的莫过于《现代战争》三部曲和《黑色行动》三部曲了。这两个系列都拥有绝佳的故事剧本,以及爽快的枪战过程。枪战嘛,玩的爽最重要,所以有时无脑突突也不一定是坏事。在短时间里用最爽快的方式来体验一部战争大片,使命召唤无疑是你的最佳选择。
好玩配置不高的单机游戏中最为经典的绝对是使命召唤,小编强力推荐。使命召唤良心到爆的优化让你的低配置也能玩单机游戏,丝毫不用担心。
蜘蛛侠:暗影之网
说道蜘蛛侠系列,可以说有非常多部。不过在那么多蜘蛛侠游戏中小编还是最喜欢《暗影之网》。虽说是一款作为ps2时代的游戏,不过放现在来看画质也还说的过去。优秀的剧情,爽快的连招技,拳拳到肉的快感(虽说和蝙蝠侠阿甘系列比差点,不过是蜘蛛侠系列中最有打击感的一部)。游戏有光明和黑暗两个结局,每个结局都在你的每一次选择之中,尤其黑暗结局最精彩,我就不多剧透了。
勿忘我
虽说这款游戏在网上被批缺点很多,说是渣做。不过小编玩过后并没有想象中那么差。《勿忘我》是一款以记忆为主题的科幻类动作游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性。
在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解她的过去。游戏音乐非常棒,尤其战斗时连招越连贯BGM越顺畅,画面也是一大亮点。缺点就是战斗颇多,且缺少打击感,连招不是那么顺,如果是冲着剧情去,那么它就是好玩配置不高的单机游戏一款佳作。
马克思.佩恩系列
这部游戏就不多介绍了,讲述了一中年大叔为妻儿报仇走上复仇之路的故事。马克思.佩恩系列中笔者还是最喜欢第一部,虽说画面现在来看很落后了,但是它足够低配,只要是现在这年代的电脑都能玩。最主要是它拥有好莱坞大片式的剧情,故事非常精彩。游戏的子弹时间也是其一大亮点,那种射击的爽快感只有玩了才知道。笔者钟爱第一部还有一主要原因是,它的环境刻画非常到位,阴暗潮湿的旅店,冬天的寒冷感,还有磕药后的精神病,包括后边牵扯到一些宗教上的东西。
镜之边缘
镜之边缘这款游戏可谓是跑酷爱好者的福音。虽然最新的《镜之边缘:催化剂》早已经发售,丝毫也不影响我们去玩第一部,毕竟低配嘛。镜之边缘虽然跑酷系统不太给力,但是作为一款好玩配置不高的单机游戏来说玩起来也还是很爽的,想体验在高楼中飞跃穿梭的快感就来游戏里体验吧。

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